《迷失之城Z》:探索电影为何总带着命运宿命感

在主流影像世界之外,《迷失之城Z The Lost City of Z (2016)》是一部容易被忽略的作品。它不以情节反转或轰动特效取胜,而是用一种近乎执拗的方式,沉浸于命运与探索的主题。看惯了快节奏、结果导向的大片之后,许多观众或许会觉得它太“慢”、太“内敛”,却正是这种节奏,勾勒出影像中宿命感与人性深处的渴望。

这部电影由詹姆斯·格雷 James Gray 执导,讲述了英国探险家珀西·福塞特对亚马逊丛林中“Z之城”的执念。不同于传统探险片的英雄叙事,《迷失之城Z The Lost City of Z (2016)》更像一场心灵流浪。影片画面中常常弥漫着湿漉漉的绿色与泥土色,长镜头放大了丛林的不可知和主人公面对命运的渺小。命运不是外部力量的暴力干预,而是一种温柔、缓慢但无法抗拒的吸引力。格雷让观众感受到,那种对未知的不断靠近,其实是一场无可逃避的内在召唤。

The Lost City of Z (2016)

许多人会把宿命感与“无力感”划等号,但在《迷失之城Z The Lost City of Z (2016)》里,宿命感反而是一种不断逼近真实的勇气。电影中的珀西反复跨越文明与蛮荒的界限,他的探索更像对自己身份、阶级、文化认同的反思。主流视野里很少有电影这样直面“失败”的主题——不是征服自然,而是被自然与命运征服。这种与主流完全相反的美学选择,成就了影片的独特气质。

影片的色彩和构图同样显示出导演的野心。许多画面都像是油画,静谧而悲壮。格雷借助自然光和长镜头,让每一次丛林的进发都显得沉重而庄严,仿佛宿命的齿轮在悄无声息地转动。正如《野梨树》:土耳其青年为何总在文学与现实之间迷失一文所说,真正的困境往往不是外部的,而是来自内心深处的执念与疑问。

《迷失之城Z The Lost City of Z (2016)》之所以鲜少被主流观众接受,很大一部分原因在于它拒绝对观众进行情感勒索。电影没有给出明确的胜利或失败,甚至连结局都更像是一个半梦半醒的谜题。这种选择让它在票房和流行度上不敌那些调动肾上腺素的冒险大片,却为喜欢“慢燃”与深度思考的观众留下了更广阔的余地。

与它有相似气质的还有巴西导演克莱伯·门多萨·菲略的《水形物语 Aquarius (2016)》。这部电影同样以缓慢、细腻的镜头推进人物命运,不靠情节推动,而是通过空间、时间和人物状态,让观众沉浸在无声的抗争和和解之中。两者都用极具作者性的表达,把个人的追寻和世界的无情缠绕在一起,让观众在体验宿命感的同时,也感受到某种带有诗意的抗争。

Aquarius (2016)

很多时候,被忽视的电影恰恰是因为它们太过真实,不愿妥协于市场或观众的即时需求。《迷失之城Z The Lost City of Z (2016)》的独特,正在于它以宿命感为线索,轻轻揭开文明、野蛮、梦想与失败之间的复杂关系。这种影片不仅考验观众的耐心,更激发对自我命运的思考,让人回味无穷。